归海非墨
发表于 2016-01-19
青衣顾 发表于 2016-01-19 22:29
我能说你说的|跟&机制是错的么,看我的
这下你懂了吧
青衣顾
发表于 2016-01-20
归海非墨 发表于 2016-01-19 23:46
这下你懂了吧
好吧
h251mj5645
发表于 2016-01-20
进过我测试,攻击才是收益最低的属性,会心>会笑>基础>攻击>破防命无不考虑达标
NghiemTran
发表于 2016-01-20
11111111
归海非墨
发表于 2016-01-20
本帖最后由 归海非墨 于 2016-01-20 21:49 编辑
h251mj5645 发表于 2016-01-20 12:24
进过我测试,攻击才是收益最低的属性,会心>会笑>基础>攻击>破防命无不考虑达标 ...
我也没说攻击不是最佳属。不知道你是怎样测试的
wangxue569
发表于 2016-01-21
刚打木桩试了下发现赤日轮会在日满的时候继续打1下才会破魔
归海非墨
发表于 2016-01-21
wangxue569 发表于 2016-01-21 15:57
刚打木桩试了下发现赤日轮会在日满的时候继续打1下才会破魔
要的就是这个循环
归海非墨
发表于 2016-01-21
本帖最后由 归海非墨 于 2016-01-21 18:11 编辑
wangxue569 发表于 2016-01-21 15:57
刚打木桩试了下发现赤日轮会在日满的时候继续打1下才会破魔
把帖子看完你就懂了,敢把宏发出来肯定是没问题的
120216012
发表于 2016-01-22
23213213145214124
代呆呆
发表于 2016-01-23
1111111111111111