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jxssrxxh 关注 发布时间: 2017-06-01 最后更新: 2017-05-29 5109 3
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jxssrxxh 13 1# 最后更新 2017-05-29
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心法特点
MJT是一个偏重闪避的T,但由于很多伤害无法闪避,这一特性也变得鸡肋了。MJT拥有很强的团队辅助能力,包括易伤,爆发,全团回血,降低BOSS伤害等。

理论知识
1、强仇复制一仇
无论是谁,在boss不处于强制仇恨阶段,使用强仇技能,会直接复制当前一仇的仇恨,并让boss的一仇改变为自己。其他人想接回来,可以等强制仇恨时效过了之后,再使用强仇技能接回,或者在强仇时效之内,使用优先级同级或者更高的强制仇恨技能,再或者就只能把自己的仇恨打到当前一仇的120%才能OT。
2、无仇气劲
无仇技能一般是给全团一个无威胁buff,在持续时间之内不造成威胁值。无仇技能才是保证仇恨稳定最关键的要素。


技能介绍
一、回日月灵技能:
1,赤日轮

赤日轮是三段攻击,每段攻击之间间隔一个GCD,瞬发技能,回复日灵。区别于银月斩的是赤日轮的第二段和第三段有群攻效果,可以用于群拉。其中赤日轮有秘籍第三段伤害每命中一个目标额外获得三点日灵。

2,烈日斩

烈日斩是一段瞬发攻击,拥有比非群赤日轮更快的积攒日灵速度,并且附带持续12秒的阴阳性内功易伤,建议保持。其中有秘籍施展后是自身内外防御提高5%,建议高覆盖。

3,幽月轮

幽月轮是三段攻击,每段攻击之间间隔一个GCD,瞬发技能,回复月魂。区别与赤日轮的是第二段幽月轮和第三段幽月轮有额外的会心几率,配合秘籍会心后额外回复5点月魂,可以提高月魂回复速度。

4,银月斩

银月斩是一段瞬发攻击,拥有比幽月轮更快的积攒月魂的速度,并且附带持续伤害(可以理解为额外的仇恨)。比起上述3个技能,银月斩拥有最远的攻击距离,在装备两本秘籍之后可以达到12尺,可以作为走位当中补充仇恨的技能。

二、消耗满日(月)技能
1,净世破魔击

占用GCD,消耗满日的净世破魔击(后文称日破)具有群攻效果,消耗满月的净世破魔击(后文称月破)具有突进效果。

2,生死劫

占用GCD,消耗满日的生死劫(后文称日劫)具有控制效果,消耗满月的生死劫(后文称月劫)具有减疗的效果。

3,圣明佑

当前版本实战意义不大,通常不选用,可用于一些特殊情况,比如曹炎烈溜箭。







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jxssrxxh 楼主 13 2# 发布于 2017-05-29
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三、减伤,增益及其他技能
1,贪魔体

占用GCD,在GCD过后再次释放可以取消贪魔体状态。贪魔体有解除限制,不受限制的效果,但是不能解控。贪魔体的弊端是持续期间无法释放其他技能。优势是cd短,减伤效果显著。

2,戒火斩

占用GCD,易伤
技能,cd短,同时也是MJT手最长的技能。

3,幻光步

占用GCD,位移技能。优点是可以直接位移到20尺内任意视线所及位置,缺点是起手比起聂云要慢,慢一丢丢,就有可能让boss砍你一刀,影响拉位置时间。配合奇穴可以有群体强仇效果。

4,光明相

爆发技能,不占用GCD,自身驱散,并且可以打出连续两次满日(月)的效果,当前版本没有需要特意照顾的时机。

5,慈悲愿

单体强仇技能,不占用GCD,附带额外闪避几率,持续时间较短,具有较长攻击距离。但由于cd不短,有些情况不适合全程保持。

6,朝圣言

朝圣言是MJT招牌技能,高频率强仇高仇恨技能,附带持续全团大量血量回复,全团大幅度攻击力提升,自身强减伤。朝圣言的仇恨是很高的,但他的攻击增益并不如天策的打鼓,朝圣言通常作为一个群拉,或者团队回血技能而使用,或者用于短时间爆发。朝圣言比起天策打鼓的优势是一场战斗可以多次使用并且不会有后遗症。
jxssrxxh 楼主 13 3# 发布于 2017-05-29
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四、奇穴技能
1,煌日照

暂时没有发现用处。

2,寒月耀

MJT唯一打断技能,优势是群体打断。

3,性命海

可以在御海刀时使用,不过大多数MJT应该不会去拉御海刀。

4,极乐引

不占用GCD,MJT唯一实用无仇技能,附带后续仇恨加成,强制位移。其中秘籍有减cd,增加作用范围,日月灵额外回复的效果。

5,如意法

MJT唯一解控技能。

6,圣明佑在前文已经介绍过在此不再赘述。

7,渡厄力

部分团队成员减伤技能,占用GCD,因为不能覆盖全团,减伤比例较低且cd较长,所以除一些近战范围伤害外,使用价值较低。

8,心火叹

占用GCD。心火叹是一个仇恨非常高的技能,并且附带吸收下一次攻击的效果。虽然听起来很强,但是尽管如此,MJT的强度仍然比不过TCT,并且这一坑奇穴会浪费其他很好的效果,所以我并不推荐。
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